Operator Library: Signal
このオペレータは、最大64個の入力信号ストリームをVALT_PIXEL0Dピクセルデータストリームに変換します。入力の現在の信号値はピクセルビットに変換されます。LOWは値0に、HIGHは値1に変換されます。複数の入力ポートがある場合、各入力は出力ピクセルデータのビット位置にマッピングされます。具体的には、最初の入力ポートI000が出力ポートOのビット0にマッピングされ、後続の入力ポートは出力ポートOのそれ以降のビット位置にマッピングされます。
安定したピクセルストリーム、つまりクロックサイクルごとに1つのピクセルが出力されます。 これは、信号はすべてのクロックサイクルに対して定義されるのに対し、ピクセルデータストリームにはピクセル間にギャップが存在する場合があるためです。 信号ストリームをピクセルストリームに変換する必要があるため、ピクセルもクロックサイクルごとに出力される必要があります。 これにより、データ損失が発生する可能性があります。 ピクセル処理オペレータは入力をブロックする場合があります。 ただし、ピクセルは常に出力されるため、PixelToSignalオペレータの出力をブロックすることはできません。 データ損失を回避するために、Parallelismを増やすか、ピクセル数を減らしてください。
このオペレータは、VisualApplets の機能シミュレーションから除外されます。
| Link Parameter | 入力リンク I000~I063 | Output Link O |
|---|---|---|
| Bit Width | 1 | [1, 64] |
| Arithmetic | unsigned | unsigned |
| Parallelism | 1 | 1 |
| Kernel Columns | 1 | 1 |
| Kernel Rows | 1 | 1 |
| Img Protocol | VALT_SIGNAL | VALT_PIXEL0D |
| Color Format | VAF_GRAY | VAF_GRAY |
| Color Flavor | FL_NONE | FL_NONE |
| Max. Img Width | any | any |
| Max. Img Height | any | any |

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