Operator Coordinate_Y

Operator Library: Base

Coordinate_Y オペレーターは、出力に⼊力ピクセルの y 座標を出力します。 したがって、⼊力の各ピクセルは画像内の y 位置に置き換えられます。 実際の⼊力ピクセル値は使用されません。 このオペレーターは、新しいラインごとにインクリメントされ、フレームの終了後にリセットされる Counter として動作します。 最初の画像行のピクセルの座標は 0 になります。

I/O Property

Property 値
オペレータータイプ O
Input Link I, data input
Output Link O, data output

サポートされているリンクフォーマット

Link Parameter Input Link I Output Link O
Bit Width [1, 64]1 auto2
Arithmetic {unsigned, signed} unsigned
Parallelism any as I
Kernel Columns any 1
Kernel Rows any 1
Img Protocol VALT_IMAGE2D as I
Color Format any VAF_GRAY
Color Flavor any FL_NONE
Max. Img Width any as I
Max. Img Height any as I

1

入力 Bit Width の範囲は [1, 64] です。 符号付き入力の場合の範囲は [2, 64] です。 符号なしカラー入力の場合の範囲は [3, 63] であり、符号付きカラーの場合の範囲は [6, 63] です。

2

出力 Bit Width は、最大画像高さ(例:)から自動的に決定されます。

パラメーター

None

使用例

Coordinate_Y オペレーターの使用方法は、以下の例に示されています。

  • 'Image Timing Generator'

    例 - ジェネレータによって画像タイミングが提供されている間、デザインのデータフローを解析できます。

  • ImageSplitAndMerge

    例 - 画像ストリームを分割および統合する方法を示します。画像にトレーラーを追加します。

  • 'Laser Triangulation'

    例 - High Speedかつ頑健なレーザーライン検出アルゴリズム。 このアルゴリズムは、サブピクセル精度の結果を得るために重心座標を決定します。