Operator Library: Base
Coordinate_X オペレーターは、出力に入力ピクセルの x 座標を提供します。 これにより、入力の各ピクセルは画像内の x 位置に置き換えられます。 実際の入力ピクセル値は使用されません。 このオペレーターは、新しいピクセルごとにインクリメントされ、行の終わりにリセットされる Counter として機能します。 各行の最初のピクセルの座標は 0 になります。
Coordinate_X オペレーターの使用例を以下に示します。
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例 - ヒストグラムシレッショルド
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Examples - ラインスキャンアプリケーションにおけるオペレーター Blob_Analysis_1D の使用方法を示します。
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'Color Plane Separation Option 5 - Sequential Output with Advances Processing'
カラープレーン分離の例。 RGB入力はコンポーネントに分割され、1つのDMAチャネルを介して順次出力されます。 分割は、パラレルワードで同じコンポーネントを収集し、FrameBufferRandomReadで読み取ることで実行されます。
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例 - ジェネレータによって画像タイミングが提供されている間、デザインのデータフローを解析できます。
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Examples - 画像を垂直方向に反転させる方法を示します。 パラレルワードとピクセルの反転に注意してください。
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'1D Shading Correction Using Block RAM'
使用例 - このサンプルは、1D Shading Correction の実装を示しています。 補正値はブロック RAM メモリに保存されます。



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