Operator Library: Prototype
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警告 |
|---|---|
|
免責事項:このモジュールはプロトタイプライブラリの一部です。完全に暫定的なものであり、大幅な変更や削除が行われる可能性があります。そのため、このモジュールを本番設計に使用してはなりません。テスト目的でのみ含まれています。 |
HWMULTモジュールは、入力リンクI1に入力リンクI2を乗算し、その結果であるI1*I2を出力リンクに出力します。 これはMultオペレーターと同じ機能を提供します。FPGAに専用の乗算器リソースがある場合、オペレーターはそのリソースを使用します。
| Link Parameter | 入力リンク I1 | 入力リンク I2 | Output Link O |
|---|---|---|---|
| Bit Width | [1, 16] | [1, 16] | auto |
| Arithmetic | {unsigned, signed} | I1 と同様 | I1 と同様 |
| Parallelism | any | I1 と同様 | I1 と同様 |
| Kernel Columns | any | I1 と同様 | I1 と同様 |
| Kernel Rows | any | I1 と同様 | I1 と同様 |
| Img Protocol | {VALT_IMAGE2D, VALT_LINE1D, VALT_PIXEL0D} | I1 と同様 | I1 と同様 |
| Color Format | VAF_GRAY | I1 と同様 | I1 と同様 |
| Color Flavor | FL_NONE | I1 と同様 | I1 と同様 |
| Max. Img Width | any | I1 と同様 | I1 と同様 |
| Max. Img Height | any | I1 と同様 | I1 と同様 |
HWMULTオペレーターの使用方法は、以下の例に示されています。
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「2つのカメラソースからの画像データの結合 - オーバーレイブレンドの構築」
例 - 数式から実装まで。オーバーレイブレンドの実装方法に関する説明。
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例 - High Speedかつ頑健なレーザーライン検出アルゴリズム。 このアルゴリズムは、サブピクセル精度の結果を得るために重心座標を決定します。
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使用例 - このサンプルは、2D Shading Correction の実装を示しています。 補正値はフレームグラバーの RAM に保存されます。 アプレットは、高精度なオフセットおよびゲイン補正を実行します。
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'1D Shading Correction Using Block RAM'
使用例 - このサンプルは、1D Shading Correction の実装を示しています。 補正値はブロック RAM メモリに保存されます。
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'1D Shading Correction Using Frame Grabber RAM'
使用例 - このサンプルは、1D Shading Correction の実装を示しています。 補正値はフレームグラバー RAM に保存されます。

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