High Dynamic Range と画像合成

このセクションでは、異なるExposure Timeを持つ3枚のStandard Dynamic Range (HDR) 画像のシーケンスからHDR画像を作成するための2つのアルゴリズム例について説明します。1つ目のアルゴリズムはリニアアプローチであり、2つ目はDebevecらによって開発されたアルゴリズムです [Deb97]。さらに、PCディスプレイ上でHDR画像を出力するためのトーンマッピングアルゴリズムについて説明し、例に実装しています。このセクションでは、露光合成の手法に従って画像を合成するためのサンプルデザイン「ExposureFusion.va」についても紹介しています。これは、High Dynamic Rangeイメージングに代わる、よりシンプルでリソース消費の少ない代替手段と見なすことができます。